Настольная игра Профессор зло. Цитадель времени

  • Производитель:
  • Формат:
    300x300x50 мм.
  • Время игры:
    30-45 мин.
  • Количество игроков:
    2-4 игрока
  • Возраст от:
    8 лет
2909р.
Есть в наличии
Подарочная упаковка

Заказывается дополнительно. Стоимость 150руб.

Информация для покупателя

Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в офлайн-магазине. Оформление книги может не совпадать с представленным на сайте.

Описание

Мона Лиза где-то между пилорамой и лазером

«Цитадель времени» — кооперативная стратегия для игры от 2 до 4 человек. Вы с друзьями тащите исторические артефакты из особняка, набитого ловушками. Артефакты похитил профессор Зло, а вы намерены вернуть их в музеи. Для победы достаточно вызволить 4 штуки. Будьте осторожны, исследуя особняк: профессор тоже ходит по комнатам, запирает двери, которые вы взломали, и чинит ловушки, которые вы обезвредили.

Почему в центре особняка огромный циферблат?

Он показывает время, оставшееся до конца игры. Стрелки то бегут, то замирают — это зависит от броска кубика в конце каждого хода. Что ещё зависит от циферблата:

  • Суперспособности ваших персонажей. На циферблате есть две отметки, и если маркер часов остановится на одной из них, вы сможете сделать что-то очень крутое. Что именно — написано на карте вашего персонажа.
  • Сохранность артефактов. Маркеры артефактов тоже лежат на циферблате, и они не должны совпадать с маркером часов. Иначе профессор Зло забирает артефакт — и он считается утерянным. Четыре таких утерянных артефакта — и игра заканчивается победой профессора.

Как играть

В свой ход вы можете сделать три любых действия из четырёх: перейти в другую комнату, открыть дверь, устранить ловушку или вызволить артефакт. Самое сложное — вызволить артефакт, потому что его могут охранять штук пять ловушек, и все надо обезвредить. В конце хода вы бросаете три кубика: два из них определяют, как и куда вы должны переместить профессора Зло, а третий — на сколько делений двигается маркер часов на циферблате.

Профессор Зло не любит гостей

Если он окажется в одной комнате с кем-то из персонажей, то персонаж оказывается снаружи особняка. Опять придётся лезть внутрь через окно! А если профессор пройдёт сквозь открытую дверь, то запрёт её. Мимо отключённой ловушки — запустит её заново. Короче, прибавляет вам работы.

Кого позвать на миссию:

  • Всю семью, если вы любите коротать вечера над вдумчивыми стратегиями.
  • Поклонников стимпанка. Они будут в восторге от арта, персонажей и ловушек профессора Зло.
  • Друзей, с которыми хоть в разведку. Игра объединит вас в классную команду.
  • Именинников. Игра — классный подарок любителю атмосферных настольных игр.

В коробке:

  • Большое игровое поле — это вид сверху на богатый мрачный особняк, утыканный ловушками.
  • 5 карт персонажей. Подсказывают, что особенного умеет каждый персонаж.
  • 30 карт действий. Их разбирают игроки и могут использовать в свой ход.
  • 12 карт комнат. Помогают ориентироваться в особняке.
  • 5 фишек персонажей, которыми вы ходите по полю.
  • 1 фишка профессора Зло. Двигаете его вы, но ходит он по результатам двух своих кубиков.
  • 6 маркеров артефактов — лежат на циферблате.
  • 1 маркер часов — двигается в зависимости от броска чёрного кубика.
  • 18 закрытых дверей. Чтобы зайти в соседнюю комнату, надо потратить действие и открыть дверь.
  • 18 карт артефактов. Для победы вам надо вызволить четыре из них.
  • 12 карт ловушек. Лазеры, пилы, видеокамеры, датапады.
  • 3 кубика. Белый — отображает количество шагов профессора Зло, цветной — отображает комнату, куда перемещается профессор, а чёрный — показывает, на сколько делений переместить маркер часов. Все три кубика бросаете одновременно в конце своего хода.