Настольная игра Камисадо

  • Производитель:
  • Время игры:
    15 - 25 минут
  • Количество игроков:
    2
  • Возраст до:
    99 лет
  • Возраст от:
    10 лет
1148р.
Есть в наличии
Подарочная упаковка

Заказывается дополнительно. Стоимость 150руб.

Информация для покупателя

Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в офлайн-магазине. Оформление книги может не совпадать с представленным на сайте.

Описание

Приличные люди друг друга не едят

Если вам нравятся игры, в которых необходимы стратегическое мышление, логика и тет-а-тет с умным соперником, Камисадо придется вам по душе. Правила этой игры чем-то напоминают шашки: нужно ходить своими фигурками по игровому полю так, чтобы как можно быстрее «выйти в дамки» — попасть на сторону противника. При этом ходом партии руководят цвета клеток и мудрецы друг друга не едят, а блокируют.

Зеленые тянутся к зеленым

Самое главное правило, которое нужно запомнить: свой ход вы начинаете фигурой, стоящей на клетке того же цвета, на которой закончил до этого свой ход ваш оппонент. Например, если соперник походил на зеленую клетку — вы должны ходить зеленым мудрецом.

Черные атакуют!

В игре черным башням отдается право первого хода: только сейчас, в первый раз, игрок может выбрать любую из собственных фигур. Дальше начнет действовать основное правило игры — и ходить придется в соответствии с цветами.

Если прямо не получается

Вы можете передвигать мудрецов на любое количество клеток вперед или по диагонали, но при этом отойди на пару шагов назад или вправо — запрещено. То есть, сразу бежать вперед невыгодно: велик риск, что вам заблокируют путь, и фигурка окажется взаперти.

Как остановить врага?

Нельзя встать на занятую клетку или перепрыгнуть ее: если на пути вашего мудреца стоит чужой мудрец, ничего сделать нельзя. Но, по правилам, дорога открыта, если вы хотите проскочить по диагонали между двух фигурок, стоящих на двух соседних клетках.

Если что, отвечает лажанувший

В Камисадо выигрывает тот, кто сумеет обмануть соперника и первым достичь мудрецом одной из его «домашних» клеток (с которых он начинал ход). Важный момент: если возникает патовая ситуация — фигурки на клетках игрового цвета не могут пошевелиться — проигрывает тот, кто спровоцировал возникновение этой ситуации. То есть тот, кто последним нормально ходил.

Целая коробка мудрецов

  • 16 фигурок Мудрецов 8 разных цветов: коричневого, зеленого, красного, желтого, розового, бирюзового, синего и оранжевого;
  • 16 подставок-башен для мудрецов черного и белого цветов (по 8 штук каждого цвета);
  • Игровое поле на 64 клетки, соответствующие по цвету мудрецам;
  • Подробные правила игры с иллюстрациями (на русском языке).